Callisto Protocol არის გადარჩენის საშინელებათა ჟანრის თამაში, შემუშავებული Striking Distance Studios-ის მიერ და წარმოადგენს Dead Space სერიის სულიერ მემკვიდრეს. მოქმედება ვითარდება 2320 წელს იუპიტერის მთვარეზე, კალისტოზე. თამაშის სიუჟეტი მოგვითხრობს ჯეიკობ ლის, სატვირთო პილოტის შესახებ, რომელიც ავარიულად ეშვება მთვარეზე მისი ხომალდის თავდასხმის შემდეგ. ის ტყვედ აიყვანეს და დააპატიმრეს Black Iron Prison-ში, მაღალი უსაფრთხოების დაწესებულებაში, სადაც იდუმალი აფეთქების შემდეგ მტრულად განწყობილი, ინფიცირებული პატიმრები აღმოაჩენენ, რომ იქ იდუმალებით მოცული აფეთქების შემდეგ მყოფი პატიმრები აღმოჩნდებიან. გეიმფლეი აერთიანებს ინტენსიურ ბრძოლას, რესურსების მართვას და კვლევას კლაუსტროფობიულ, ატმოსფერულ გარემოში. მოთამაშეები ნავიგაციას ახდენენ ურთიერთდაკავშირებულ დონეებში, ცეცხლსასროლი იარაღის, ხელჩართული ბრძოლის და ტელეკინეტიკის უნარის გამოყენებით, რომელსაც GRP (Gravity-Repulsion Device) ეწოდება, რათა ებრძოლონ გროტესკულ არსებებს, რომლებიც ცნობილია როგორც Biophages. თამაში ხაზს უსვამს დაძაბულობას, საშინელებას და გარემოსდაცვითი თხრობის უნარს, მჭიდრო მესამე პირის კამერით და დიეგეტიკური ინტერფეისით, რომელიც აუმჯობესებს ჩაძირვას. თამაშს აქვს სამი სირთულის დონე - მარტივი, ნორმალური და რთული - მზარდი გამოწვევებით და შეზღუდული რესურსებით. ეს არის წრფივი გამოცდილება ღია სამყაროსა და გვერდითი ქვესტების გარეშე, რომელიც ფოკუსირებულია დანგრეული ციხისა და მისი დაფარული საიდუმლოებების მომხიბვლელ ნარატივზე. თამაში მუშაობს Unreal Engine 4-ზე, რაც ვიზუალურად შთამბეჭდავ გარემოს და ძალიან დეტალურ პერსონაჟების მოდელებს გვთავაზობს, განსაკუთრებით სახის გამომეტყველებასა და სისხლიან ეფექტებში. სეზონური აბონემენტი დამატებით კონტენტს გთავაზობთ, მათ შორის სიკვდილის დამატებით ანიმაციებს, ახალ იარაღს და ტიტრების შემდგომი სიუჟეტის გაფართოებებს. თამაშმა ქება დაიმსახურა მხატვრული მიმართულების, ხმის დიზაინისა და ვიზუალური სიზუსტისთვის, თუმცა ზოგიერთმა კრიტიკოსმა აღნიშნა კონტროლისა და ტემპის პრობლემები.
|