REPLACED არის 2.5D კინემატოგრაფიული სამოქმედო-პლატფორმერი, რომელიც შექმნილია Sad Cat Studios-ის მიერ და გამოვიდა 2026 წლის 14 აპრილს, PC-სთვის და Xbox Series X/S-ისთვის. რეტრო-ფუტურისტულ, ალტერნატიულ ისტორიაში 1980-იანი წლების ამერიკაში, რომელიც განადგურებულია ბირთვული კატასტროფის შედეგად, თამაში მიჰყვება R.E.A.C.H. (Research Engine for Altering and Composing Humans), ხელოვნური ინტელექტი, რომელიც მოულოდნელად გადადის ადამიანის მეცნიერის, დოქტორ უორენ მარშის სხეულში, ლაბორატორიული შემთხვევის დროს.
ახლა ფიზიკურ ფორმაში ხაფანგში, R.E.A.C.H. უნდა იაროს დისტოპიურ სამყაროში, რომელსაც მართავს ძლიერი და კორუმპირებული Phoenix Corporation. ქალაქი ფენიქს-სიტი, გალავნით შემოსაზღვრული ანკლავი მდიდრებისთვის, აყვავდება საზარელ სისტემაში, სადაც ღარიბებს იძულებით იღებენ ორგანოებს. როგორც R.E.A.C.H. გაურბის ხელისუფლებას და ცდილობს გაიგოს მისი ახალი არსებობა, ებრძვის ადამიანის ემოციების, ზნეობისა და გადარჩენის სირთულეებს.
გეიმპლეი აერთიანებს თხევადი გვერდითი გადახვევის პლატფორმას დინამიურ, Arkham-ის შთაგონებულ საბრძოლო სისტემასთან, რომელიც შეიცავს მრიცხველებს, დოჯებ
...
Eastern Era არის საბრძოლო ხელოვნების თემაზე მართვის სიმულაციური RPG, რომელიც შემუშავებულია FunYoo Games-ის მიერ, სადაც მოთამაშეები იღებენ სექტის ლიდერის როლს, რომლის სკოლაც გაანადგურეს კონკურენტებმა. იძულებული გახდა უდაბნოში გაქცეულიყო რამდენიმე ერთგულ მოწაფესთან ერთად, გმირი უნდა გადარჩეს უკაცრიელ, საბრძოლო დომინირებულ სამყაროში რესურსების შეგროვებით, ობიექტების ხელით აშენებით და ახალი მებრძოლების მომზადებით, რათა აღადგინონ თავიანთი სექტა ნულიდან. ძირითადი ნარატივი ტრიალებს კულტის გაახალგაზრდავებას, ხოლო მკაცრ გარემოსდაცვით გამოწვევებს, როგორიცაა საკვების დეფიციტი, ექსტრემალური ამინდი და საშიში მხეცები. მოთამაშეებმა უნდა დააბალანსონ თავიანთი მოწაფეების ფიზიკური და სულიერი მოთხოვნილებები, მათ შორის შიმშილი, ძილი და გართობა, რათა შეინარჩუნონ მორალი და თავიდან აიცილონ ავარია. სექტის ზრდასთან ერთად, ამბავი გადარჩენის ბრძოლიდან გადაიქცევა ფართომასშტაბიან დაპირისპირებაში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაამყარონ ალიანსები, დათესონ უთანხმოება ან ჩაერთონ ღია კონფლიქტში საუკუნოვან დიდებულ სექტებთან ჯიანგჰუს დასაპყრობად. საბოლოო ჯამში, თამაში აერთიანებს კოლონიის სი ...
Soulmask-ის ისტორია იწყება მოთამაშის პერსონაჟით, როგორც ტომობრივი ომის ერთადერთი გადარჩენილი, რომელიც ძლივს გაურბის სასიკვდილო მსხვერპლშეწირვის რიტუალს. მათი თავდაპირველი ტომის განადგურებისგან თავის დაღწევისას, გმირი წააწყდება უძველეს მისტიკურ ნიღაბს ნანგრევებში, რაც მათ ანიჭებს უნიკალურ ცოდნას, ზებუნებრივ ძალებს და მათი ცნობიერების სხვებთან სინქრონიზაციის უნარს. ეს ნიღაბი ემსახურება როგორც ნამდვილ გმირს და მოთამაშის ვინაობის წყაროს, გარდაქმნის დროებით სხეულებს გემებად გადარჩენისა და გაფართოებისთვის. თხრობა მიზნად ისახავს ამ ნიღბების საიდუმლოებების ამოხსნას და დაკარგული ცივილიზაციის შექმნას, ვიდრე ტრადიციული ხაზოვანი სიუჟეტის მიყოლას. როდესაც მოთამაშეები აშენებენ საკუთარ ტომს, აგროვებენ ბარბაროსებს და იკვლევენ უზარმაზარ ბიომებს, დაწყებული ტროპიკული ტყეებიდან ვულკანურ რეგიონებამდე, ისინი თანდათან აერთიანებენ ნიღბის ძალაუფლების მიღმა არსებულ ისტორიას. მთავარი მიზანია მარტოხელა გადარჩენილიდან ძლიერ ბელადად ასვლა ნიღბის შესაძლებლობების დაუფლებით, რაც მოიცავს ტომის წევრების ფლობას მათი უნარებისა და შესაძლებლობების მემკვიდრეობით. მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტ ...
Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin არის რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, რომელიც ვითარდება მოკვდავ სამეფოებში, კონკრეტულად მხეცთა ველურ სამეფოში (ღური), სადაც მოწინააღმდეგე დიდი ალიანსების ოთხი ფრაქცია იბრძვის გადარჩენისა და დომინირებისთვის. თხრობა ვითარდება კინემატოგრაფიული კამპანიის მეშვეობით, რომელიც ცვლის პერსპექტივებს Stormcast Eternals-ს, Orruk Kruleboyz-ს, Nighthaunt-სა და Tzeentch-ის მოწაფეებს შორის, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს განიცადონ იგივე ყოვლისმომცველი ისტორია მართალი ჩემპიონების, ბოროტი მეომრებისა და ტანჯული სულების განსხვავებული შეხედულებებიდან. ცენტრალური სიუჟეტი ტრიალებს ჰარკანიბუსის Dawnbringer-ის დასახლების ირგვლივ, რომელიც ემუქრება დაუნდობელ თავდასხმებს ორრუქ კრულებოიზისგან, რომელსაც ხელმძღვანელობს მეომარი დანკფეერი. ამის საპასუხოდ, Stormcast Eternals, ლორდ-სელესტანტ სიგრუნის მეთაურობით, შედიან ღურის მოღალატე ჭაობებში, რათა აღმოაჩინონ იდუმალი უძველესი არტეფაქტი, რომელიც, სავარაუდოდ, ფლობს ძალას ომის შემობრუნებისთვის. ეს ქვესტი იქცევს სხვა ფრაქციების ყურადღებას, მათ შორის სპექტრული Nighthaunt, რომელიც იცავს არტეფაქტს და ჯ ...
Jotunnslayer: Hordes of Hel ათავსებს მოთამაშეებს "რჩეული დაწყევლილი" გმირის როლში, რომელსაც ევალება გადარჩეს სკანდინავიური ქვესკნელის დაუნდობელი ლაშქრები, ჰელჰეიმი, ღმერთების სასამართლო პროცესის გასავლელად. ცენტრალური ნარატიული წინაპირობა გულისხმობს უკვდავებისა და დემონების გაუთავებელ თავდასხმას ბრძოლას, ხოლო ყოველი გარბენის ფარგლებში კონკრეტული მიზნების შესრულებას, რათა გამოიძახოს და დაამარცხოს ბოლო ჯოტუნის ბოსი. ამ სასამართლო პროცესებში წარმატება გმირს საშუალებას აძლევს მოიპოვოს Jotunnslayer-ის ტიტული, რაც მათ ანიჭებს პატივისცემას, იმსახურონ ღმერთების ქვეშ მარადისობისთვის. თუმცა, ფსონები აბსოლუტურია; ცდების შეუსრულებლობა იწვევს მეორე და საბოლოო სიკვდილს, რაც აიძულებს მოთამაშეს დაეყრდნოს მეტა-პროგრესიის სისტემებს მუდმივი განახლებების განბლოკვისა და სამომავლო მცდელობებში შანსების გასაუმჯობესებლად. სიუჟეტი განპირობებულია ქაოტურ სკანდინავიურ ქვესკნელზე დომინირების აუცილებლობით, ღვთიური კურთხევების გამოყენებით ისეთი ღვთაებებისგან, როგორიცაა თორი, ლოკი, ოდინი და ფრეია, რათა გადალახონ მზარდი რთული გამოწვევები და დაამტკიცონ ღირსება მარადიული სამსახურისთვის.< ...
თამაშში არ არის წარმოდგენილი ტრადიციული ნარატიული სიუჟეტი, რომელიც გამოწვეულია კრიზისებით ან ხაზოვანი სიუჟეტით, არამედ წარმოადგენს სავარჯიშო გამოცდილებას, სადაც სიუჟეტი ორგანულად ჩნდება ეკონომიკის ზრდისა და ავტონომიურ ქალაქებს შორის ურთიერთქმედების შედეგად. მოთამაშეები მოქმედებენ როგორც შუა საუკუნეების მმართველი, რომელიც აშენებს დასახლებების ქსელს რესურსების წარმოებისა და ვაჭრობისთვის, უყურებს, თუ როგორ ვითარდებიან ქალაქები უბრალო გლეხური თემებიდან მუშათა, მოქალაქეების და საბოლოოდ არისტოკრატების რთულ საზოგადოებებად. ცენტრალური დაძაბულობა ტრიალებს ცოცხალი ეკონომიკური ეკოსისტემის მართვას და არა სკრიპტირებული რკალის მიყოლას, სადაც „ამბავი" განისაზღვრება მოთამაშის სტრატეგიული არჩევანით სავაჭრო გზების დაკავშირებაში, მიწოდების ჯაჭვების დაბალანსებაში და სიმდიდრის დაცვაში ბანდიტებისგან. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს მნიშვნელოვანი სიუჟეტური ცვლილებები, თამაში აერთიანებს სატირულ სოციალურ კომენტარებს თამაშში იუმორისტული მოვლენების საშუალებით, როგორიცაა მეფის მოთხოვნა ძვირადღირებულ ქანდაკებებზე ან იმის გაცნობიერება, რომ არისტოკრატია მოიხმარს რესურსებს ეკონომიკ ...
ძველი სამყარო არსებობს, როგორც ორი განსხვავებული ერთეული: ისტორიული 4X სტრატეგიული თამაში Mohawk Games-ის მიერ და აღორძინებული მაგიდის საბრძოლო თამაში Games Workshop-ის მიერ, თითოეულს აქვს საკუთარი ნარატიული გარემო. ვიდეო თამაშის ვერსიაში, სიუჟეტი მოგვითხრობს მოკვდავ მმართველს, რომელმაც უნდა უზრუნველყოს მათი დინასტიის მემკვიდრეობა ათი დინამიური ამბიციის შესრულებით, სანამ თამაში დასრულდება 200 მობრუნების შემდეგ. თხრობას განაპირობებს სიკვდილის გარდაუვალობა, რადგან ყოველი შემობრუნება ერთ წელს წარმოადგენს; მმართველები ბერდებიან, იღუპებიან და მათ უნდა დაემკვიდრონ მემკვიდრეები, რომლებიც აგრძელებენ ოჯახის ლეგიტიმურობას და აწყდებიან ახალ გამოწვევებს, როგორიცაა სამოქალაქო ომები, უცხოური შემოსევები და დიპლომატიური ინტრიგები. მაგიდის თამაშის ვერსია, სახელწოდებით Warhammer: The Old World, ვითარდება Warhammer Fantasy Battles-ის ორიგინალურ სწავლებამდე საუკუნეებით ადრე, კონკრეტულად დაახლოებით 2276 წელს ვადებში. ეს ეპოქა განისაზღვრება პრეაპოკალიფსური მშვიდობით, რომელიც ნელ-ნელა იშლება, დაწყებული საფლავის მეფე სეტრას შემოსევით სასაზღვრო პრინცებზე და შემდგომი პასუხით ბრ ...
Aether & Iron განლაგებულია 1930-იანი წლების ალტერნატიულ ნიუ-იორკში, რომელიც გადაკეთდა ვერტიკალურ მცურავ მეტროპოლიად ანტიგრავიტაციული ეთერის ტექნოლოგიით, სადაც ქალაქი ფიზიკურად სტრატიფიცირებულია მძიმე ლოუერებად, ელეგანტურ ზემოებად და ელიტარულ სიმაღლეებად. მოთამაშეები იღებენ გიას როლს, ჭკვიან კონტრაბანდისტს, რომლის რეპუტაცია გააფუჭა წარსულმა ამაზრზენმა საქციელმა, აიძულა იგი შეესრულებინა ერთი შეხედვით მარტივი ესკორტის მისია, რომელიც ემსახურება შორსმიმავალი შეთქმულების კატალიზატორს. თხრობა იწყება მაშინ, როდესაც გიას ევალება ნელის, ახალგაზრდა მეცნიერის გადაყვანა პრივილეგირებული ზემოებიდან, ლოუერების სახიფათო კრიმინალურ სამყაროში. ეს სამუშაო სწრაფად იზრდება, რადგან გია აღმოაჩენს, რომ ნელის კვლევა საფრთხეს უქმნის ეთერის მიწოდების სტაბილურობას და იპყრობს ბონუსებზე მონადირეების, კორუმპირებული ინდუსტრიული ბარონების და საიდუმლო პოლიციის ყურადღებას. სიუჟეტი გადარჩენისთვის პირადი ბრძოლიდან გადაიქცევა რთულ პოლიტიკურ თრილერში, რომელშიც მონაწილეობენ კრიმინალური სინდიკატები, ფრაქციული ალიანსები და რევოლუცია ავტორიტარული მმართველების წინააღმდეგ, რომლებიც მართავენ მც ...
People of Note არის რიგრიგობითი RPG მიუზიკლი, შემუშავებული Iridium Studios-ის მიერ და გამოქვეყნებული Annapurna Interactive-ის მიერ, გამოვიდა 2026 წლის 7 აპრილს PlayStation 5-ისთვის, Xbox Series X|S-ისთვის, Nintendo Switch 2-ისთვის და PC-სთვის. თამაში მოგვითხრობს Cadence-ის, ჩორდიას ქალაქიდან მომავალი პოპ მომღერლის შესახებ, რომელიც პრესტიჟულ Noteworthy Song Contest-ში უარყოფის შემდეგ, მუსიკოსების მრავალფეროვანი ჯგუფის დაქირავებას გეგმავს ახალი ჟღერადობის შესაქმნელად, რომელიც სტატუს კვოს გამოწვევას შეუქმნის.
გეიმფლეი აერთიანებს ტრადიციულ RPG მექანიკას უნიკალურ მუსიკალურ თემებთან, სადაც ბრძოლები მიმდინარეობს სტროფებში, რომლებსაც მართავს დროის ხელმოწერა და ჟანრის სპეციფიკური უპირატესობები. მოთამაშეებმა უნდა მართონ Beat Points (BP) Songstones-ის (უნარების) გასააქტიურებლად, ხოლო დროის ღილაკზე დაჭერით რიტმზე ოპტიმალური ზიანის მისაღწევად, ხოლო სამყარო სავსეა გარემოსდაცვითი თავსატეხებით, რომელთა გამორთვაც შესაძლებელია წვდომისთვის. თხრობა იკვლევს თვითგამოხატვისა და ჟანრული ერთიანობის თემებს, როდესაც ჯგუფი მოგზაურობს განსხვავებულ რეგიონებში, როგორიცაა როკის ქა
...
Persona 4 Golden არის 2008 წლის PlayStation 2 RPG Persona 4-ის გაუმჯობესებული ვერსია, რომელიც თავდაპირველად გამოვიდა PlayStation Vita-სთვის 2012 წელს და მოგვიანებით PC-ზე, Nintendo Switch-ზე და სხვა თანამედროვე კონსოლებზე. თამაში აერთიანებს საშუალო სკოლის ცხოვრების სიმულაციას რიგრიგობით დუნდულებში ცოცვასთან, სადაც მოთამაშეები ინაბას სოფლის ქალაქ მკვლელობის საიდუმლოებით მოცულობით მოქმედებენ და ამავდროულად კლასელებთან ურთიერთობებს ამყარებენ.
სიუჟეტი მოგვითხრობს პროტაგონისტზე, რომელიც ინაბაში გადადის და აღმოაჩენს ზებუნებრივ სატელევიზიო სამყაროს, სადაც სერიული მკვლელი მსხვერპლს მალავს. დღისით მოთამაშე აკონტროლებს სკოლის გრაფიკს, მუშაობს ნახევარ განაკვეთზე და აძლიერებს სოციალურ კავშირებს (ურთიერთობებს) საბრძოლო შესაძლებლობების გასაძლიერებლად; ღამით გუნდი იკვლევს „შუაღამის არხს“ მსხვერპლის გადასარჩენად და მონსტრულ ჩრდილებთან დასაპირისპირებლად. Golden ამატებს ახალ კონტენტს, მათ შორის სათამაშო ქალი პერსონაჟს, ახალ სოციალურ კავშირს, ახალ დუნდულს და ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებას, როგორიცაა სწრაფი შენახვის ფუნქციონალი და სირთულის შერჩევა.
სტანდარტული გაშ
...