10:14 TerraScape: Complete Edition | |
TerraScape არის მყუდრო, სტრატეგიული ქალაქ-პუზლერი, რომელიც შემუშავებულია Bitfall Studios-ის მიერ, რომელიც მოთამაშეებს ავალებს მცურავი კუნძულებზე აყვავებული შუა საუკუნეების სამეფოების აშენებას. 2024 წლის 17 ივლისს გამოშვებული თამაში აერთიანებს ქალაქის მშენებლობის მექანიკას თავსატეხის ელემენტებთან, რაც მოთამაშეებს სთხოვს სტრატეგიულად განათავსონ შენობები ქულების მაქსიმალურად გაზრდისა და ახალი შინაარსის განბლოკვის მიზნით, ვიდრე უბრალოდ სივრცის შევსება. ძირითადი მარყუჟი ტრიალებს სამშენებლო ბარათების საწყისი "Deck"-ის არჩევას, მათ ექვსკუთხედზე დაფუძნებულ რუკაზე განთავსებას და ქულების მოპოვებას სინერგიული განლაგების საშუალებით, სადაც შენობები აძლიერებენ ერთმანეთს ან შეესაბამება კონკრეტულ ბიომებს. გეიმპლეის გამოცდილება შექმნილია იმისთვის, რომ იყოს დამამშვიდებელი და თვითნაკეთი, გთავაზობთ როგორც ერთმოთამაშიან, ასევე მრავალმოთამაშიან რეჟიმებს, რომლებიც ემსახურება სხვადასხვა სათამაშო სტილს. ერთმოთამაშიანში მოთამაშეებს შეუძლიათ აირჩიონ sandbox Kingdom Mode-ს შორის თავისუფალი ფორმის ქულების მისაღებად, სცენარებს შორის, რომლებიც აწესებენ სპეციფიკურ შეზღუდვებს ახალი ტერიტორიების განბლოკვისთვის და თავსატეხების ტერასებს შორის, რომლებიც ემსახურება როგორც გაკვეთილებს და გამოწვევებს შენობების კომბინაციების დაუფლებისთვის. მრავალმოთამაშიანი ვარიანტები მოიცავს კოოპერატიულ რეჟიმებს, სადაც მეგობრები ერთად ქმნიან ან რეჟიმებს, სადაც მოთამაშეები ეჯიბრებიან ან აფერხებენ ერთმანეთის სამშენებლო გეგმებს. თამაში ხაზს უსვამს აღმოჩენას, მოუწოდებს მოთამაშეებს ექსპერიმენტები ჩაატარონ შენობის განლაგებაზე, რათა გამოავლინონ ფარული გაერთიანებული შენობები და რთული სტრუქტურები დროის ლიმიტის ან იძულებითი პროგრესის გარეშე. ბოლოდროინდელმა განახლებებმა და ძველი ეგვიპტის DLC-მ გააფართოვა თამაშის სიღრმე დინამიური გარემოსდაცვითი მექანიკის დანერგვით, როგორიცაა ნილოსის სეზონური წყალდიდობა, რომელიც ცვლის რელიეფს, ასევე ევოლუციის სისტემას, სადაც შენობები შეიძლება გარდაიქმნას დიდებულ ძეგლებად. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ ახალი რუქის რედაქტორი Steam Workshop-ის ინტეგრაციით, რათა შექმნან და გააზიარონ მორგებული რუქები, დაამატონ ხელახლა დაკვრის უსასრულო ფენა. მიუხედავად იმისა, რომ საბაზისო თამაში ფოკუსირებულია შუა საუკუნეების ესთეტიკაზე, ეს გაფართოებები იძლევა მრავალფეროვან პარამეტრებს და სტრატეგიულ სიღრმეს, აქცევს თამაშს ტერაფორმირებისა და სამეფოს მართვის გრძელვადიან პროექტად. | |
|
|
|
| კომენტარების ჯამი: 0 | |