Pro Evolution Soccer 2018 არის სპორტული ვიდეო თამაში, რომელიც შემუშავებული და გამოცემულია Konami-ს მიერ და გამოვიდა მსოფლიო მასშტაბით 2017 წლის სექტემბერში, როგორც სერიის მე-17 ნაწილი. ეს იყო PlayStation 3-ისა და Xbox 360 კონსოლებისთვის გამოშვებული ბოლო თამაში და უკანასკნელი, რომელსაც ჰქონდა ოფიციალური ლიცენზიები UEFA-ს ჩემპიონთა ლიგისთვის, UEFA-ს ევროპის ლიგისთვის და UEFA-ს სუპერ თასისთვის, ბორუსია დორტმუნდთან პარტნიორობასთან ერთად. თამაში ხელმისაწვდომია Microsoft Windows-ზე, PlayStation 4-ზე, Xbox One-ზე, Android-სა და iOS-ზე, ხოლო მობილური ვერსია 2018 წლის აგვისტოსთვის 150 მილიონზე მეტ ჩამოტვირთვას აჭარბებდა. გეიმფლეიში წარმოდგენილი იყო Real Touch+ მექანიკა, რომელიც ხაზს უსვამდა სტრატეგიულ დრიბლინგს, კონტექსტუალურ დაცვას და უფრო ინტუიციურ პასებისა და დარტყმების ფიზიკას, რათა შეექმნა უფრო ნელი, ბურთის ფლობაზე დაფუძნებული ტემპი მის ფრენიკურ წინამორბედთან შედარებით. ვიზუალი გაუმჯობესდა გადამუშავებული მოთამაშეების მოდელებით, ახალი განათებით და ფოტოების სკანირებით, რომლებიც მოიცავდა ისეთ დეტალებს, როგორიცაა ტატუები ისეთი ვარსკვლავებისთვის, როგორებიც არიან ნეიმარ უმცროსი და ფილიპე კოუტინიო. თამაშის ძირითად რეჟიმებს შორის იყო Master League, რომელმაც დაამატა სეზონისწინა ტურნირები და გააუმჯობესა ტრანსფერების სისტემები, Become a Legend და ახალი ონლაინ თანამშრომლობის ვარიანტები ორი-ორის წინააღმდეგ და სამი-სამი-სმის წინააღმდეგ თამაშისთვის. ამ გაუმჯობესებების მიუხედავად, თამაშს კრიტიკა წააწყდა არალიცენზირებული გუნდების გამო, რაც მოითხოვდა ზუსტი სახელებისა და ფორმების ხელით რედაქტირებას, ასევე მეკარის ხელოვნურ ინტელექტთან დაკავშირებულ მუდმივ პრობლემებსა და განმეორებით კომენტარებს. მენიუს ინტერფეისი ძირითადად უცვლელი დარჩა წინა წელთან შედარებით, რაც ზოგიერთი მიმომხილველის აზრით, სიახლის შეგრძნებას ამცირებდა. თუმცა, ზოგადად, ის ითვლებოდა მყარ ჩანაწერად, რომელმაც დახვეწა ფეხბურთის სიმულაციის ძირითადი გამოცდილება, Pro Evolution Soccer 2017-ის შემდეგ და Pro Evolution Soccer 2019-ის წინ.
|