Pro Evolution Soccer 2015, რომელიც 2014 წლის ნოემბერში გამოვიდა PlayStation 4-ისთვის, Xbox One-ისთვის, PlayStation 3-ისთვის, Xbox 360-ისთვის და Microsoft Windows-ისთვის, ფრენჩაიზის პირველი გამოშვება იყო მერვე თაობის კონსოლებზე სლოგანით „მოედანი ჩვენია“. PES Productions-ის მიერ შემუშავებული და Konami-ს მიერ გამოქვეყნებული თამაში ხაზს უსვამდა სერიის ძირითად ღირებულებებთან დაბრუნებას, რაც გამოიხატებოდა მოთამაშის უფრო მკაცრი კონტროლის, უფრო სწრაფი მართვისა და გუნდური ტაქტიკისთვის გაუმჯობესებული ხელოვნური ინტელექტის შეთავაზებით. ერთმოთამაშიანი გამოცდილება მოიცავდა გაფართოებულ Master League-ს მოთამაშისთვის სპეციფიკური ტრენინგით და მოქნილი მოლაპარაკებების მექანიკით, ხოლო ფრენჩაიზმა წარმოადგინა myClub, ახალი რეჟიმი, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევდა შეექმნათ გუნდები Game Points-ის ან შესყიდვადი მონეტების გამოყენებით, რაც სერიის მიკროტრანზაქციების დებიუტს აღნიშნავდა. ონლაინ თამაში გაძლიერდა დივიზიონებზე დაფუძნებული სეზონებით და თანამშრომლობითი რეჟიმებით, რომლებიც მხარს უჭერდა ოთხ მოთამაშეს სურვილისამებრ როლების განაწილებით. ლიცენზირება კვლავ შერეული იყო, სრულად ლიცენზირებული მეორე დივიზიონებით ინგლისისთვის, ესპანეთისთვის და იტალიისთვის, საფრანგეთის Ligue 1-ისა და 2-ის, Eredivisie-სა და არგენტინის Primera División-ის სრული ლიცენზიებით. თამაშს მოიცავდა ოფიციალური ლიცენზიები ისეთი მნიშვნელოვანი კონტინენტური შეჯიბრებებისთვის, როგორიცაა უეფას ჩემპიონთა ლიგა, ევროპა ლიგა, კოპა ლიბერტადორესი და კოპა სუდამერიკანა, ხოლო ისეთმა მაღალრეიტინგულმა მოთამაშეებმა, როგორებიც არიან კრიშტიანუ რონალდუ და ლიონელ მესი, ძირითადი მიმოხილვების მიხედვით, შესაბამისად 95 და 94 ქულა მიიღეს.
|